Schreeuwen om aandacht. Daar geloven wij niet in. Het geeft een hoop herrie en niemand luistert meer naar wat er gezegd wordt. Wij geloven in stilte. In luisteren. In aandacht voor de consument. Alleen dan kom je erachter wat hij wil en waar hij zich bevindt.
^ top
^ top
Zo kun je je klant opzoeken terwijl hij online de krant leest - zonder hem te storen natuurlijk, hij leest immers de krant. Maar je kunt hem ook aanspreken via zijn vrienden, binnen sociale netwerken zoals Hyves of msn. En raakt hij daar geïnteresseerd in je product? Zorg er dan voor dat hij het kan kopen op de plek waar hij toch al is. Echt, het kan allemaal.
Internet is een wereld op zich waar mensen surfen, mailen, chatten, shoppen, daten, gamen, leren, rouwen enzovoort. Succesvol ondernemen in deze wereld gaat verder dan het bouwen van een hippe, functionele website. Zorg dat je aanwezig bent op de plekken waar je klant is, zonder te storen. Zodat hij uit zichzelf aandacht voor jou krijgt.
Vertel ons wat je wilt bereiken, wij zullen naar je luisteren. We zetten samen met jou een heldere visie neer, een goed onderbouwde strategie en creatieve concepten om je doel te behalen. Voor nu en op de langere termijn. Kortom wij regelen alles, van A tot Z. Wil je de juiste aandacht trekken? Maak dan een afspraak met ons en ontdek hoe je je eigen klant het beste kunt benaderen.
^ top
^ top
QNH Interactive is een creatief strategisch bureau opgericht door online experts. Je werkt samen met een klein en efficiënt team, vol senior ervaring. En hebben we meer mankracht (m/v) nodig, dan breiden we ons team uit met ervaren professionals uit ons rijke netwerk.
Highlights:
- Nieuw creatief strategisch bureau
- Opgestart door brede online experts
- Gericht op creatie van business performance
- Van A tot Z
Ticken
Eerste interactieve online typecursus
TICKEN leert Nederland blindtypen. TICKEN doet dat op een innovatieve manier via internet en met een opvallende prijsstelling en aanpak. TICKEN is de 'Easyjet' binnen de typecursusbranche en zet de nieuwe norm.
Wij kregen zo'n Pica verkoper die ons kwam uitleggen hoe het ging en met de prijs erbij (199 euro). Ik vind dit ook erg prijzig en ben verder gaan zoeken op internet. Daar kwam ik jullie tegen. Onze dochter is nu bezig en wij zijn op dit moment erg tevreden.
QNH Interactive heeft TICKEN vanaf het allereerste begin moment ondersteunt: van de eerste strategische ideeën, de sociale marketing strategie tot en met het frisse design van de site.
TICKEN heeft een ijzersterke propositie:
Voor ouders: je kinderen een goede start geven - kinderen die kunnen blindtypen, concentreren zich beter op wat ze aan het doen zijn en ontwikkelen zich dus beter. Voor EUR 39.93 per kind. ik vind het de tofste typecursus, ben nu bij de 10ste les maar het gaat ook lekker snel wand ik heb de cursus nog maar een week of drie alleen het is jammer dat het zo lekker weer is dus dan heb ik de
^ top
Eerste interactieve online typecursus
TICKEN leert Nederland blindtypen. TICKEN doet dat op een innovatieve manier via internet en met een opvallende prijsstelling en aanpak. TICKEN is de 'Easyjet' binnen de typecursusbranche en zet de nieuwe norm.
Wij kregen zo'n Pica verkoper die ons kwam uitleggen hoe het ging en met de prijs erbij (199 euro). Ik vind dit ook erg prijzig en ben verder gaan zoeken op internet. Daar kwam ik jullie tegen. Onze dochter is nu bezig en wij zijn op dit moment erg tevreden.
QNH Interactive heeft TICKEN vanaf het allereerste begin moment ondersteunt: van de eerste strategische ideeën, de sociale marketing strategie tot en met het frisse design van de site.
TICKEN heeft een ijzersterke propositie:
Voor ouders: je kinderen een goede start geven - kinderen die kunnen blindtypen, concentreren zich beter op wat ze aan het doen zijn en ontwikkelen zich dus beter. Voor EUR 39.93 per kind. ik vind het de tofste typecursus, ben nu bij de 10ste les maar het gaat ook lekker snel wand ik heb de cursus nog maar een week of drie alleen het is jammer dat het zo lekker weer is dus dan heb ik de
^ top
neiging om buiten te gaan spelen maar het is wel een hele leuke cursus.
Voor ondernemingen: tenminste 5% productiviteitswinst binnen 6 maanden voor EUR 39,95 per werknemer. Voor jezelf: je wordt niet meer 'geremd' in door je typesnelheid: je typt sneller dan je spreekt en net zo snel als je denkt. Dat levert heel veel tijd op. En je hoeft niet meer steeds van toetsenbord naar beeldscherm te kijken en weer terug. Dat levert rust op. Voor EUR 39.95.
Echt kapot coole cursus lever lekker veel tijd op. Echt heel leuk ,10+. =D
TICKEN is een superfris bedrijf. Dat uit zich in het logo en de designs die we gemaakt hebben. Frisse kleuren en organische vormen geven TICKEN de uitstraling die past bij het bedrijf en propositie. De site is gebaseerd op een open source CMS in combinatie met e-learning extensies. QNH Interactive is trots op TICKEN dat de Thuiswinkel StartersAward heeft gewonnen.
T-Sell Show
Verkoop binnen sociale netwerken - Hyves
Online sociale netwerken zijn populair. Mensen besteden er veel tijd aan en bouwen/onderhouden een unieke vriendengroep. Voor ondernemingen bieden deze netwerken enorme kansen om producten en diensten over te brengen.
QNH Interactive heeft voor T-Mobile de eerste virale hyves campagne met sales in steek ontwikkeld: de T-Sell Show.
Verkopen binnen een sociaal netwerk is ingewikkeld: het moet bijdragen aan de gezelligheid, in de sociale context passen en voordeel opleveren voor de koper én de verkoper. Net als bij de Tupperware Party eigenlijk, maar dan anders... Deze kennis hebben we online doorvertaald in de T-Sell Show: een virale interactieve videoshow waarin een beperkt aantal telefoons over the top wordt aangeprezen door Michael Diederich en Greg Shapiro van Boom Chicago. De T-Sell Show is geïnspireerd op de bekende Amerikaanse tell-sell shows.
^ top
Verkoop binnen sociale netwerken - Hyves
Online sociale netwerken zijn populair. Mensen besteden er veel tijd aan en bouwen/onderhouden een unieke vriendengroep. Voor ondernemingen bieden deze netwerken enorme kansen om producten en diensten over te brengen.
QNH Interactive heeft voor T-Mobile de eerste virale hyves campagne met sales in steek ontwikkeld: de T-Sell Show.
Verkopen binnen een sociaal netwerk is ingewikkeld: het moet bijdragen aan de gezelligheid, in de sociale context passen en voordeel opleveren voor de koper én de verkoper. Net als bij de Tupperware Party eigenlijk, maar dan anders... Deze kennis hebben we online doorvertaald in de T-Sell Show: een virale interactieve videoshow waarin een beperkt aantal telefoons over the top wordt aangeprezen door Michael Diederich en Greg Shapiro van Boom Chicago. De T-Sell Show is geïnspireerd op de bekende Amerikaanse tell-sell shows.
^ top
Uniek aan de T-Sell show is dat de consumenten van begin tot eind binnen Hyves blijven, óók als de kijker besluit een telefoon aan te schaffen. Hiermee is het geen traditionele virale campagne, waarbij consumenten naar een externe campagnepagina of een bedrijfsomgeving worden geleid.
Via een mediacampagne binnen Hyves wordt de T-Sell Show onder de aandacht gebracht. De T-Sell show is vanaf 25 mei 3 maanden te zien op http://hyves.nl/actie/tmobile-tsell
Rabo Sport TV - de kracht van YouTube
Ervaring opdoen met een Branded Channel
Als grootste sportsponsor van Nederland biedt Rabobank sportliefhebbers een uniek kijkje achter de schermen.
Dat doet Rabobank al jaren via het eigen platform www.rabosport.nl. Maar Rabobank wilde op een kostenefficiënte manier meer kijkers trekken voor hun bijzondere content, en ze actief laten deelnemen. Imagodoelstellingen staan hierbij centraal.
QNH Interactive heeft een concept ontwikkeld waarin het sociale videoplatform YouTube gebruikt wordt.
Op een zogenaamd branded channel op YouTube wordt de bestaande videocontent uitgezonden. Een branded channel biedt de mogelijkheid om de uitstraling aan te passen aan het merk. Naast het bekijken van filmpjes kunnen gebruikers ook discussiëren over hun favoriete sport en meedoen aan de Rabo SportQuiz.
^ top
Ervaring opdoen met een Branded Channel
Als grootste sportsponsor van Nederland biedt Rabobank sportliefhebbers een uniek kijkje achter de schermen.
Dat doet Rabobank al jaren via het eigen platform www.rabosport.nl. Maar Rabobank wilde op een kostenefficiënte manier meer kijkers trekken voor hun bijzondere content, en ze actief laten deelnemen. Imagodoelstellingen staan hierbij centraal.
QNH Interactive heeft een concept ontwikkeld waarin het sociale videoplatform YouTube gebruikt wordt.
Op een zogenaamd branded channel op YouTube wordt de bestaande videocontent uitgezonden. Een branded channel biedt de mogelijkheid om de uitstraling aan te passen aan het merk. Naast het bekijken van filmpjes kunnen gebruikers ook discussiëren over hun favoriete sport en meedoen aan de Rabo SportQuiz.
^ top
Door met YouTube te werken worden hoge mediainvesteringen vermeden. Rabobank is hiermee de eerste adverteerder in Nederland die een branded channel op YouTube heeft gelanceerd.
Effect: op jaarbasis worden ongeveer een miljoen views gehaald. Dit is bijna een verdubbeling ten opzicht van het eigen platform, tegen een fractie van de kosten.
Kijk op http://www.youtube.nl/RaboSportTV
T-Mobile - Grote verkoopambitie
Doel realiseren van ambitieuze online verkoopdoelstellingen
Om de online verkoop van T-Mobile te verhogen, heeft QNH Interactive gekeken naar de mogelijkheden binnen én buiten de website www.t-mobile.nl. Natuurlijk moest de conversie omhoog en moesten er meer bezoekers naar de site getrokken worden. Maar daarnaast nemen werd ook de propositie en de distributie onder de loep genomen. Alleen door deze integrale aanpak konden ambitieuze verkoopdoelstellingen worden gerealiseerd.
Het uitgangspunt voor het redesign van de site zijn de bezoekmotieven van de consumenten: de een komt voor informatie, de ander wil direct een abonnement of een bepaald toestel. Het is belangrijk om op de website de bezoeker tevreden te stellen en te bieden wat hij zoekt. Goed geplaatste en relevante verkooptriggers verleiden de consument vervolgens tot aankoop.
Meer winkels verkopen meer, een oude retailwijsheid die ook op het internet opgaat.
^ top
Doel realiseren van ambitieuze online verkoopdoelstellingen
Om de online verkoop van T-Mobile te verhogen, heeft QNH Interactive gekeken naar de mogelijkheden binnen én buiten de website www.t-mobile.nl. Natuurlijk moest de conversie omhoog en moesten er meer bezoekers naar de site getrokken worden. Maar daarnaast nemen werd ook de propositie en de distributie onder de loep genomen. Alleen door deze integrale aanpak konden ambitieuze verkoopdoelstellingen worden gerealiseerd.
Het uitgangspunt voor het redesign van de site zijn de bezoekmotieven van de consumenten: de een komt voor informatie, de ander wil direct een abonnement of een bepaald toestel. Het is belangrijk om op de website de bezoeker tevreden te stellen en te bieden wat hij zoekt. Goed geplaatste en relevante verkooptriggers verleiden de consument vervolgens tot aankoop.
Meer winkels verkopen meer, een oude retailwijsheid die ook op het internet opgaat.
^ top
Voor T-Mobile heeft QNH Interactive een slimme distributiestrategie bedacht door winkels te openen enerzijds in shops van affiliates en anderzijds binnen sociale netwerken. De T-Sell Show, is de eerste 'winkel' op Hyves, waarbij vrienden elkaar op een sympathieke manier telefoons kunnen verkopen.
Met een uitgebreid meetplan is het effect van alle activiteiten gemeten. Door de daaropvolgende analyses heeft de noodzakelijke finetuning plaatsgevonden. De ambitieuze verkoopdoelstellingen zijn behaald. Met dit project is T-Mobile klaar voor de volgende stap in de online wereld..
SEGA - Introductie The Club
Doel marktintroductie nieuwe game
Sega wilde The Club introduceren in de Nederlandse markt. The Club is een bijzondere game: een mix tussen een FPS (First Person Shooter) en een arcade racer.
De introductie werd gericht op de heavy gamers. Deze groep is een hechte community en heeft een duidelijk eigen mening. En uit deze mening ook in online fora.
QNH Interactive heeft een concept voorgesteld waarin een traditionele activatie campagne wordt aangejaagd vanuit sociale media.
De activatiecampagne bestond uit een wedstrijd waarin gamers op basis van hun score in de demo-omgevingen van The Club kans maakten op prijzen. De rationale is dat de kans dat gamers een spel kopen veel groter is als ze het geprobeerd hebben. De campagne werd ondersteund door een campagnesite: www.be-reckless.nl.
Het aanjagen vanuit sociale media is gedaan door een - zogenaamd gevonden - video op YouTube te plaatsen.
^ top
Doel marktintroductie nieuwe game
Sega wilde The Club introduceren in de Nederlandse markt. The Club is een bijzondere game: een mix tussen een FPS (First Person Shooter) en een arcade racer.
De introductie werd gericht op de heavy gamers. Deze groep is een hechte community en heeft een duidelijk eigen mening. En uit deze mening ook in online fora.
QNH Interactive heeft een concept voorgesteld waarin een traditionele activatie campagne wordt aangejaagd vanuit sociale media.
De activatiecampagne bestond uit een wedstrijd waarin gamers op basis van hun score in de demo-omgevingen van The Club kans maakten op prijzen. De rationale is dat de kans dat gamers een spel kopen veel groter is als ze het geprobeerd hebben. De campagne werd ondersteund door een campagnesite: www.be-reckless.nl.
Het aanjagen vanuit sociale media is gedaan door een - zogenaamd gevonden - video op YouTube te plaatsen.
^ top
De video toont een -zichzelf filmende- jongen die een rare uitnodiging krijgt om op een zaterdag naar 'The Club' te komen. Hij heeft geen idee wat het precies is, maar gaat - met z'n videocamera in de hand - op onderzoek uit. Uiteindelijk blijkt dat hij gerekruteerd wordt door de The Club om te gaan vechten voor die organisatie. Hij waarschuwt de kijkers hiervoor door een kaartje achter te laten met de URL: www.be-reckless.nl, de campagne site.